Трансформируем по-прежнему

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

nekurilla

Участник
Топикстартер
Сообщения
159
Реакции
0
Условно, у нас есть собственноручно нарисованный коврик для комп. мыши. На нем, как видите, есть обувь. Задача: сделать так, чтобы коврик лежал на плоскости так, будто мы сфотографировали его в таком ракурсе (наклоняем на 50-60 градусов впред). Транформирую средствами фотошеп – перспективой, подравниваю края скейлом. Результат: остается ощущение, что обувь стоит на коврике. Обувь видоизменяется (вытягивается до безобразия).

Вопрос к коллегам: есть ли другие способы его повернуть (какие)?
или (как вариант) у меня кривые руки?


На рисунке 1 наш коврик. На рисунке 2 мои стенания.


заранее спасибо
 

Вложения

  • kovrik.jpg
    kovrik.jpg
    199.8 КБ · Просм.: 789
  • kovrik-trans.jpg
    kovrik-trans.jpg
    64.5 КБ · Просм.: 578

sander

15 лет на форуме
Сообщения
1 562
Реакции
137
Ответ: Трансформируем по-прежднему

1 Руки
2 Помести коврик в интерьер, на коврик бликов добавь, контраст уменьши
 

nekurilla

Участник
Топикстартер
Сообщения
159
Реакции
0
Ответ: Трансформируем по-прежднему

место для него уже предопределено - лежать должон под ясным небушком, а не в интерьере.

блики на основном каллаже добавятся, но они будут с удаленной стороны и световые, т.е. белые.

значит - нет вариантов, верно?
 

Nut

Участник
Сообщения
182
Реакции
0
Ответ: Трансформируем по-прежднему

Интересная задачка... :)
Не удержался, покрутил.
Естественному восприятию мешают четыре вещи:
обувь на коврике изначально оторвана от фона;
бэк в виде концентрического гало усиливает это ощущение;
совсем отрывается сапожок, выходящий за рамку;
плюс коврик в перспективе имеет слишком большую вертикальную протяженность - так лежит квадрат, а не прямоугольник.
ИМХО: при таком коврике задача не имеет корректного решения...
Наливай!..
 

nekurilla

Участник
Топикстартер
Сообщения
159
Реакции
0
Ответ: Трансформируем по-прежднему

во блин.
я пробовала сделать его прямоугольнее, тогда его еще больше плющит.
а ковер другой не хотят.
 

(pcrp)

Участник
Сообщения
414
Реакции
0
Ответ: Трансформируем по-прежднему

мне кажется, нужно подвергнуть трансформации не только коврик целиком, но и каждую туфлю на нем (уложить поплоще). туфли сами по себе объемные, их нужно придушить:)
ну и вот моя попытка:)
 

Вложения

  • kovrik2.jpg
    kovrik2.jpg
    44.6 КБ · Просм.: 826

karabin

Участник
Сообщения
667
Реакции
2
Ответ: Трансформируем по-прежднему

Зачем вы обувь трансформируете? Она уже трёхмерна.

Обувь отделяем от фона. Трансформируем только фон.
Обувь на дальнем плане только уменьшаем и расставляем по своим местам.
 

Kot Pafnuty

12 лет на форуме
Сообщения
5 845
Реакции
6
Ответ: Трансформируем по-прежднему

(pcrp), учитывая перспективу, у Вас коврик явно вытянут в другом направлении. :)
 

Nut

Участник
Сообщения
182
Реакции
0
Ответ: Трансформируем по-прежнему

Стоп, ребята! Давайте выясним цель работы. Что рекламируем?
 

sander

15 лет на форуме
Сообщения
1 562
Реакции
137
Ответ: Трансформируем по-прежнему

Вариант?
+ У вас фон под обувью хитрый
Любой обьект парить будет
 

Вложения

  • 02.jpg
    02.jpg
    15.3 КБ · Просм.: 603

(pcrp)

Участник
Сообщения
414
Реакции
0
Ответ: Трансформируем по-прежднему

karabin сказал(а):
Зачем вы обувь трансформируете? Она уже трёхмерна.
насколько я поняла, обувь — это изображение на коврике, который нужно положить в плоскость. т.к. на коврике они объемные, для иллюзии "укладки" стоило бы, возможно, малость сплющить ботиночки :)
 

psychoGOAspirit

Участник
Сообщения
125
Реакции
7
Ответ: Трансформируем по-прежнему

filter/render/3d transform покатит?:)
Интересно а как вы пытаетесь добиться реального эффекта перспективы без искажения рисунка?:)
 

Вложения

  • kovrik_3d_tranformed.jpg
    kovrik_3d_tranformed.jpg
    14.8 КБ · Просм.: 760

nekurilla

Участник
Топикстартер
Сообщения
159
Реакции
0
Ответ: Трансформируем по-прежнему

sander сказал(а):
Вариант?
+ У вас фон под обувью хитрый
Любой обьект парить будет
на однотонном фоне еще плоше - создается иллюзия, что они стоят на плоскости, как их не плющи.
я уже и ноисом их разбавляла, и тени наводила, а рэзалт всё одно...

спасибо
 

nekurilla

Участник
Топикстартер
Сообщения
159
Реакции
0
Ответ: Трансформируем по-прежнему

psychoGOAspirit сказал(а):
filter/render/3d transform покатит?:)
Интересно а как вы пытаетесь добиться реального эффекта перспективы без искажения рисунка?:)
я понимаю, что искажение будет. я только пытаюсь его минимализировать
клиенту не нравится, и все тут.
тяжко.
 

psychoGOAspirit

Участник
Сообщения
125
Реакции
7
Ответ: Трансформируем по-прежнему

to nekurilla
C такими клиентами нужно уметь общяться или уметь их корректно послать...такое вот мнение
 

karabin

Участник
Сообщения
667
Реакции
2
Ответ: Трансформируем по-прежнему

Это, имелось ввиду?
 

Вложения

  • Kovr.jpg
    Kovr.jpg
    100.8 КБ · Просм.: 750

sander

15 лет на форуме
Сообщения
1 562
Реакции
137

nekurilla

Участник
Топикстартер
Сообщения
159
Реакции
0
Ответ: Трансформируем по-прежнему

Nut сказал(а):
Стоп, ребята! Давайте выясним цель работы. Что рекламируем?
привожу пример - там два коврика - с однотонным и неоднотонным ковриками.
что рекламируем, видно на мониторе.

идея клиента. по вкусу клиента (цвет, шрифт, название и лого...)
это календарная шапка.
но!
 

Вложения

  • Шапка10.jpg
    Шапка10.jpg
    62.2 КБ · Просм.: 741
  • Шапка11.jpg
    Шапка11.jpg
    86.4 КБ · Просм.: 914

nekurilla

Участник
Топикстартер
Сообщения
159
Реакции
0

rdes02

Участник
Сообщения
5 175
Реакции
2
Ответ: Трансформируем по-прежнему

Я всегда знал, что nekurilla курит это :)
сорри за оффтоп.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.