Ответ: Perspective tool не довели до ума в CS6?
Наверно потому что изометрию делать во много раз легче, по-моему.
Вот я взял на википедии изображение стола, создал три линии строго по градусам, а потом просто надублировал эти же линии, таская их через alt. Хвостики убрал shape-билдером (а в старых версиях можно убирать live paint selection tool-ом, я писал в советах как это делается). И стол готов.
А с перспективой морока -- параллельные линии только те которые вертикально идут + сокращение в пространстве.
в аттаче gif-ка на три кадра