Актуальность производительной видеокарты в работе 2д дизайнера

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

suntory

Administrator
15 лет на форуме
Сообщения
23 353
Реакции
12 403

Dmitrij M

15 лет на форуме
Сообщения
11 046
Реакции
5 944

dooser

15 лет на форуме
Сообщения
443
Реакции
102
Давно хотел высказаться по этой теме. Intel Iris (Pro) — отличное решение для 2D графики. Не надо ничего выдумывать, добавляя лишние децибелы в корпус. Имею с ними дело уже несколько лет, начиная с HD 4000, как на PC, так и на Mac (на них правда больше). Тем более для тех кто не играет в современные игры. Были проблемы на Mac в 3D ускорении в Illustrator 2015 первых версий, но как-то Adobe/Apple быстро всё «залатали». Мои коллеги на PC часто имеют проблемы на своих «квадригах» К5000.

Всё это к тому, что Adobe очень внимательно относится к работе своих приложений на Intel Iris, ибо ими напичкано огромное количество макбуков и некоторое количество аймаков.


Не по теме:
MacBook Pro Retina, late 2013 (BTO/CTO)
core i7-4770/Z87/32 Gb/SSD/HDD

 
Последнее редактирование:
  • Спасибо
Реакции: IPTIV
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.