[AI CC-CC2023] Nesting в Illustrator

  • Автор темы Автор темы Kasyaner
  • Дата начала Дата начала
Для Arrange Master вышел сервисный апдейт 1.3.2

Я исправил наложение объектов в Align Final Edge (выравнивание финального края). Теперь эта опция работает менее агрессивно, не сваливает объекты в слипшуюся кучу формируя аккуратные прямоугольные блоки.

Снимок экрана 2026-06-08 173716.png


Как это теперь работает: если нажать чек-бокс Align Final Edge в Greedy Layout, плагин выбирает три ряда объектов, которые находятся ближе всего к краю и равномерно увеличивает расстояние между ними по принципу гармошки пока объекты не упрутся в край контейнера (смотрите схему слева). Если у объектов есть вложения, то Arrange Master учитывает это и сдвигает их вместе с родительским объектом.

Снимок экрана 2026-06-08 174355.png


При сдвиге объектов могут образовываться ниши. В таком случае, если есть подходящие объекты, они будут передвинуты в эту нишу. Все зависит от количества и разнообразия объектов. Ниши неизбежно будут возникать, если объектов не очень много и они примерно одного размера, как на примере ниже:

Снимок экрана 2026-06-08 174423.png


Все еще не рекомендуется использовать выравнивание финального края, если у вас очень плотная укладка или у вас менее 50 объектов. В последнем случае включается совершенно другой алгоритм, который стремится уложить объекты в один угол максимально плотно, но вы можете изменить размеры контейнера, чтобы компенсировать эту радиальную укладку.

Покупатели Arrange Master могут скачать апдейт 1.3.2 на той же площадке, где вы его покупали.
 
Приветствую участников форума! Извиняюсь, что немного оккупировал данную ветку, но у меня есть важные новости для покупателей плагина и тех, кто им интересуется.

Для Arrange Master вышло крупное обновление 1.4. После переноса ресурсоемкой математики (True-Shape нестинга) на движок Chromium, появилась возможность усложнить логику упаковки и дать больше контроля пользователям.

Что изменилось в версии 1.4:
  • Генетический алгоритм (Evolution Stepper). Вместо старой и неочевидной настройки точности (Analysis Precision) внедрен алгоритм мутации последовательностей. Плагин обсчитывает заданное количество поколений расстановки, меняя порядок подачи деталей, и выдает вариант с максимальной плотностью. Если после увеличения количества поколений результат перестает меняться, попробуйте немного уменьшить одну из сторон контейнера.
documentation_screenshot_022.png

  • Раздельная гравитация (X/Y). Добавлено ручное управление осями притяжения деталей. При включении только X- или Y-гравитации объекты заполняют пространство строго перпендикулярно выбранной оси. Активация обоих чек-боксов включает сдвоенную гравитацию (укладка под 45 градусов), что упаковывает объекты еще плотнее. Возникающий скошенный край легко компенсируется сужением границ контейнера.
Снимок экрана 2026-06-22 144029.png

  • Режим Square Cells. В модуле Grid Layout появилась возможность принудительно делать ячейки квадратными. Итоговая сетка автоматически выравнивается по центру контейнера, сохраняя равномерные поля со всех сторон.
  • Оптимизация и работа с большими форматами. Устранено зависание интерфейса при кликах на кнопки Arrange/Randomize в тяжелых документах (где в фоне лежат 1000+ не участвующих в расстановке объектов). Процесс укладки теперь асинхронный и его можно прервать кнопкой Cancel.
  • Доработки интерфейса. Панель теперь считывает и отображает текущие единицы измерения документа (мм, см, pt). В параметре Min. Spacing запрещен ввод нуля во избежание слипания векторов (ноль автоматически заменяется на 0.5), но дробные значения (0.1, 0.05) полностью поддерживаются. Нулевой отступ разрешен только в режиме Single Item Fill.
Новая демо-версия:
Ранее демо распространялось как урезанный JSX-скрипт. Теперь это полноценная CEP-панель. В ней доступны базовые инструменты, а также включен движок True-Shape нестинга (ограничен X-гравитацией и 15 поколениями расчетов).
Вывести чистый вектор в демо-версии нельзя (результат плотной укладки растрируется для защиты алгоритма), но этого достаточно, чтобы протестировать работу плагина на ваших рабочих файлах: с тяжелыми векторами, обтравочными масками и многослойными структурами (одновременный перенос слоев Cut, Print и Marks можно протестировать через Knolling Layout). Демо-версия ставится с независимым ID и не конфликтует с полной версией.

demo-ui.png


Облачный движок и лицензирование (Для текущих пользователей):
Ключевой алгоритм Dense Packing теперь загружается напрямую с облачного сервера. Из-за этого в версии 1.4 введена система активации. Теперь для работы плагина требуется активное подключение к интернету, но плюсом данного изменения является то, что будущие обновления алгоритма Dense Packing будут загружаться прямо из облака и вам не придется переустанавливать Arrange Master.

Всем покупателям уже отправлены письма со ссылкой на новую версию и персональным лицензионным ключом. Если письмо не пришло, проверьте папку "Спам" или напишите мне на почту: info@andrewr.online я повторно отправлю ваш ключ.

documentation_screenshot_023.png


Скачать демо-версию и почитать полную документацию можно на сайте: https://andrewr.online/arrangemaster/

Буду рад ответить на любые вопросы.
 
  • Спасибо
Реакции: siv05 и AM Labs Solutions