Результаты поиска

  1. S

    [ID CC-CC2022] Найти слово в начале строки

    #target indesign var grepString = "^~8.+"; var addString = "\n\t"; // Возвращает массив [Object Text] всех пунктов списка function getBulletStrings(regExp){ app.findGrepPreferences.findWhat = regExp; return app.findGrep(); } // Возвращает текстовый массив из вторых строк function...
  2. S

    [ID CC-CC2022] Найти слово в начале строки

    Про строку за буллетом я понял, но что вы потом будете с ней делать? Если задать ей левый отступ, то он распространится на весь абзац. Вы вручную можете добиться нужного результата? Тогда процесс можно автоматизировать, но я пока не понимаю что должно получиться в итоге.
  3. S

    [ID CC-CC2022] Найти слово в начале строки

    А вот я пока не понял самого принципа форматирования. Левый отступ – это свойство абзаца, а не отдельной строки. Найти строку от буллета до любого обрыва строки так: (?m)\x{2022}.+
  4. S

    Preps 7 - расположение спуска на листе в шаблоне

    Сделайте двухсторонний шаблон с одинаковыми номерами страниц с обеих сторон, а при выводе указывайте 'Front'. :)
  5. S

    Ищу похожий кириллический

    Из бесплатных брусковых есть гугловский 'Roboto Slab': Google Fonts Но похож он весьма условно и у него нет наклонных начертаний :)
  6. S

    Cut&Stack объясните принцип действия.

    А иметь листоподбор для небольших цифровых тиражей технологично?
  7. S

    Печать секциями Preps

    section = тетрадь Для каждой секции задается тип брошюровки. Остальное зависит от того, как вы эти секции собираете на спуске.
  8. S

    Cut&Stack объясните принцип действия.

    Или навивка... или стопка листов... или можно спускать не отдельные полосы, а готовые спуски на скобу.
  9. S

    планшет WACOM нет значка безопасное извлечение?

    То, что мышка не отображается в списке вас не смущает? :)
  10. S

    Cut&Stack объясните принцип действия.

    Binding styles: Upd. Для двухсторонней печати, конечно получается так:
  11. S

    [AI CC-CC2021] Perspective grid и работа с обводкой

    Первый квадрат (который белый на моих картинках) – это просто референс. Он кладется на перспективу, чтобы получить новую искаженную форму. Потом к нему потом прилиавют 'smart guid'ы. В принципе можно вобще без него – ориентироваться прямо по сетке или на глаз. А второй квадрат (который у...
  12. S

    [AI CC-CC2021] Perspective grid и работа с обводкой

    Например можно сымитировать перспективу другими инструментами: 1) Настроить перспективу. 2) Нарисовать квадрат и положить его в горизонтальную плоскость. 3) Нарисовать второй точно такой же квадрат, но исказить его с помощью ˝Envelope Mesh'. (В принципе это могут быть не квадраты, а любые...
  13. S

    Вопрос по Иллюстратору (скорее всего баян)

    С последним вариантом согласен. И у нас нет формальных критериев для того чтобы отвергнуть какой-либо из методов, ни один из них не строг. :peace:
  14. S

    Вопрос по Иллюстратору (скорее всего баян)

    Да, не важно же это :) Речь о том, с какой точностью мы можем приблизиться к центральной линии. В некоторых частных случаях (когда использовался Outline Stroke или случайно так звезды сошлись) реконструкция получится строгая. Но если центральной линии у фигуры нет, то всегда придется соглашаться...
  15. S

    Вопрос по Иллюстратору (скорее всего баян)

    Нам не нужно проводить нормальных сечений. С их помощью строилась исходная фигура (нормали к медиане), а мы проворячиваем фарш назад. Суть в том, что если исходная фигура строилась по такому принципу, то касательные на обоих контурах будут поворачиваться синхронно и достаточно найти одну...
  16. S

    Вопрос по Иллюстратору (скорее всего баян)

    Именно поэтому я называю её 'медиана' (или срединная кривая). Точки (A, B), расположенные на одинаковом расстоянии до их общей проекции на медиану – симметричные. Если медиана прямая, то она называется осью.
  17. S

    Вопрос по Иллюстратору (скорее всего баян)

    'объект, у которого точки идут по середине' = 'точки исходных кривых расположены симметрично относительно искомого объекта' Это и есть ось. Когда у объекта нет оси, то не важно видите ли вы это невооруженным глазом. Нельзя построить то, чего в принципе не может быть. Очевидно, что Blend в...
  18. S

    Вопрос по Иллюстратору (скорее всего баян)

    Ну да. :) Я так и говорю – для пересечений нужно несколько отдельных блендов: Бывают фигуры (и тела) с осью симметрии, а бывают без неё. Если оси нет (как на вашем последнем примере), то попытки её построить выглядят странно :)
  19. S

    Вопрос по Иллюстратору (скорее всего баян)

    Фигура, состоящая из нескольких отдельных кривых = 'Compound Path'. По определению. Это одно из базовых понятий векторной графики. Какими бы инструментами вы ни построили эту фигуру – получится именно 'Compound Path'. Даже если фигура состоит более чем из двух кривых, ничто не мешает...