Я так понимаю, что увеличенное изображение с эффектом объёма создаётся через интерференцию из множества мелких объектов, и если они неодинаковые, как у нас, картинка будет сильно размытая. Сдвиг по SlowScan, imho, приведёт к разнице в оптимальном угле просмотра вверху и внизу картинки. Опять же...