Ответ: Как убить Mesh-заливку и дать объекту контур
Не знаю, как ТС, но мне было бы интересно, чтобы меш не был растровым, а экспандировался в тучу векторных полосок, как, например, это делает бленд. Без картинки, просто на уровне принципа.
С контуром вроде разобрались.