Результаты поиска

  1. qsedftghk

    [PS CS4-CS6] Откуда берет цвет пипетка?

    Да, заканчивайте уже! Пипетка берет цвет так, как её запрограммировали. Для неё экран - это циферки в памяти не более. Считайте, что пипетка делает скриншот экрана и берет инфу с него (жёстко утрируя). И, если бы жирные пятна или пыль, или ещё что-то внешнее на экране неведомым образом вдруг...
  2. qsedftghk

    [PS CS4-CS6] Откуда берет цвет пипетка?

    А вообще сильно, конечно, 3 экрана обсуждать пипетку и принцип её работы. Весна походу...
  3. qsedftghk

    [PS CS4-CS6] Откуда берет цвет пипетка?

    все работает. Это и в фотошопе и в люстре уже лет сто так работает. Выбираешь пипетку, в любом месте на артбоарде зажимаешь левую кнопку мышки и тянешь пипетку за пределы программы, вуаля. Иллюстратор, как я заметил не берет цвет, например, из браузера, а с рабочего стола - как нефиг делать. Я...
  4. qsedftghk

    [AI CC-CC2023] Перевести линейные градиенты в радиальные

    А вот мне делать-то сейчас больше нечего как целую софтину писать =) А для текущего момента хватит и этого
  5. qsedftghk

    [AI CC-CC2023] Перевести линейные градиенты в радиальные

    По сути везде и меняется раз похожим градиентам наплевать выделены они или нет, и у меня redraw не захотел трудиться
  6. qsedftghk

    [AI CC-CC2023] Перевести линейные градиенты в радиальные

    Ога. Это ж люстра. mySelection = app.activeDocument.selection; for(i=0;i<mySelection.length;i++) { mySelection[i].fillColor.gradient.type= GradientType.RADIAL; mySelection[i].left-=1; // это типа обновления экрана, иначе mySelection[i].left+=1; // пока не сделаешь что-либо с объектом...
  7. qsedftghk

    [AI CC-CC2023] Как экспортировать покадрово анимашку?

    Тогда непонятно вообще в чем проблема? Раз уж вы всё покадрово отрисовываете, то можно в чем угодно делать. А в иллюстраторе располагать тогда каждый кадр на своём артбоарде, а потом все скопом Export в отдельные пнг. Либо сохранять каждый кадр в слоях, а потом сохранять все слои в пнг...
  8. qsedftghk

    [AI CC-CC2023] Как экспортировать покадрово анимашку?

    Да, забудьте про иллюстратор. Не делают в нём анимацию, хоть и есть экспорт во флеш и т.п. Умер же флеш, я потому и сказал, что раньше это было интересно, а сейчас нет. Даже, когда жив был флеш, лучше было делать сразу в нём, чем туда-сюда экспортить. В иллюстраторе лишь подгототавливают к...
  9. qsedftghk

    [AI CC-CC2023] Как экспортировать покадрово анимашку?

    вот кстати, пример, как в animate заколбасить. Всё вектор. Исходник прилагается в качестве аттракциона невиданной щедрости
  10. qsedftghk

    [AI CC-CC2023] Как экспортировать покадрово анимашку?

    Animate CC как бе for vector. AE - это на выходе полюбасу не вектор, а видео. Для игры... что это значит? Спрайты нужны? В виде кода или что? Или уже готовый кусок видео вставлять? В зависимости от этого и проги разные ЗЫ. А как раньше было прекрасно...
  11. qsedftghk

    [PS CS4-CS6] Надо поменять диван...)))

    Кстати, чтобы ещё более усилить реалистичности, можно текстуру, которую кусочками наложили на весь диван, объединить в единый слой и подвергнуть этот слой такой операции в фотошопе как Dictort->Displace. Текстура дополнительно деформируется в соответствии с формой дивана. Ну, это если...
  12. qsedftghk

    Рутина - 3

    Поразвлекаю вас чутка... Музон это не ко мне.... Один раз, еще во времена флеша, делал открыточку, гыгыгы....
  13. qsedftghk

    [PS CS4-CS6] Надо поменять диван...)))

    Да, САПР – это прикольно, но: - ещё один софт к изучению, хотя там просто - ещё один способ потратить денюжек - всё это можно сделать и в фотошопе, хотя и не так весело, но если на потоке, дак, смарт-объекты в руки, как писал Конь, а он в теме полюбасу 'beer1' - неизвестно что на выходе. Jpg в...
  14. qsedftghk

    [PS CS4-CS6] Надо поменять диван...)))

    А это ты уже рассказал "сикрет нумер два". Боюсь, такого кол-ва информации эта тема не выдержит =)
  15. qsedftghk

    [PS CS4-CS6] Надо поменять диван...)))

    Что значит какие? В зависимости от ситуации разные. тени в Multiply, блики в Screen, усилить и то и другое - Overlay... Обучение - это не ко мне, это долго и муторно, брр... Нормально всё у вас выходит. тенюшек и света нужно и всё. ЗЫ. А... я понял, чего вам нужно. Вот главный секрет, который...
  16. qsedftghk

    [PS CS4-CS6] Надо поменять диван...)))

    тут не за что хвалить, проблему-то не решили, а так, покалякали только =)
  17. qsedftghk

    [PS CS4-CS6] Надо поменять диван...)))

    3D модель сего дивана, кстати, можно и поискать в инете, такие диваны называются примерно как сам файл: grey_fabric_loveseat =)) А моя картина на самом деле никакая: - разный масштаб узора на разных частях дивана - текстура старого дивана не трогалась, а потому всё такое замыленное и бя - новая...
  18. qsedftghk

    [PS CS4-CS6] Надо поменять диван...)))

    Да можно и в шопе натянуть. Только оно надо? Это ж сколько времени и сил нужно будет потратить, если нормально делать. Да, и материал исходного дивана, по структуре своей совершенно не такой как конечный материал, а значит простыми режимами наложения в фотошопчике не обойдёшься (сразу будет...
  19. qsedftghk

    [PS CS4-CS6] Надо поменять диван...)))

    Если текстура, которую нужно натягивать – это лишь вот это фото стула в нелепом ракурсе и больше ничего, то, хоть модель, хоть не модель, - получится ерунда. Сначала текстуру нужно. Бесшовную желательно. А уж потом думать, моделить или же фотошопить. Имхо
  20. qsedftghk

    [PS CC-CC2023] Удалить фон у 60 одинаковых слоев в стеке.

    Любое мини видео или гифку изначально лучше создавать в афтере. Да, нужно немного его изучить, зато в разы удобнее работать, чем в фотошопе + куча эффектов и возможностей по созданию масок и всякой обработки. По сути, афтер - это фотошоп для видео. А потом с этим видео можно делать, что...