Результаты поиска

  1. _MBK_

    [ID CC-CC2023] Скрипт Текст Автоужимка

    В движке форума (в шапке окна ввода) есть тег code. Весь код, который вы хотите процитировать, надо заключать в него, там таже язык выбрать можно (в данном случае javascript) В противном случае код может рассыпаться и важные места будут потеряны, что мы и видим на вашем примере.
  2. _MBK_

    DOOM запустили и в MSWord

    Из собачек? Когда доделаешь, покажи обязательно! '))'
  3. _MBK_

    DOOM запустили и в MSWord

    Это и не заставка и не логотип - просто произвольная выборка пикселов по яркости - бессмысленная и уродливая. Британские новоанглийские ученые - тупые долбонавты.
  4. _MBK_

    DOOM запустили и в MSWord

    Нужно обладать охрененной фантазией DOOMера, чтобы углядеть в этом бесформенном нагромождении пикселов заствку DOOM. Даже на таком разрешении можно было более узнаваемо сделать, что ли? 'hz' А так, IMHO, DOOM сюда чисто за уши притянули для хайпа.
  5. _MBK_

    DOOM запустили и в MSWord

    - Правда ли, что в Москве машины бесплатно раздают в Массачусетсе DOOM на кишечной палочке запустили? - Правда, только, не в Москве, а в Ереване не на кишечной палочке, а на сетке из лунок с питательным раствором, не машины, а велосипеды не запустили, а показали статическую монохромную картинку...
  6. _MBK_

    [ID CC2024] Экспорт градиента в PDF

    Не в иллюстраторе же. А так, по сути любой PS/PDF это "среда Adobe"
  7. _MBK_

    [ID CC-CC2023] Как импортировать чертеж из корела в индизайн? чтобы редактировался?

    Попробуйте хорошо осознать то, чего вы хотите - а хотите вы ни много ни мало - полноценный редактор EPS/PDF, встроенный в индизайн. А зачем тогда иллюстратор, спрашивается?
  8. _MBK_

    [ID CS4-CS6] Скругление углов

    Шибка умный алгоритм. Я бы сказал, чересчур, лучше бы был попроще ;)
  9. _MBK_

    [ID CS4-CS6] Скругление углов

    Я бы сказал - densen сегодня курнул чего то нехорошего '))'
  10. _MBK_

    [ID CS4-CS6] Скругление углов

    Звучит как БСК '))'
  11. _MBK_

    [PDF] DoomPDF

    Современная физика пришла к тому, что мы загружены в матрицу живем в эмуляции... ;)
  12. _MBK_

    [CDR 2017-2022] Потестируйте компоновщик

    Хорошее хобби, сам этим страдал лет двадцать назад. Потом надоело, поскольку дело безблагодатное ;) Все равно, зачем пытаться самому бесплатно повторить то, что уже давно реализовала и (теоретически) отладила целая команда специалистов с очень жирным окладом?
  13. _MBK_

    [CDR 2017-2022] Потестируйте компоновщик

    Возможно, Жене такое расширение менее страшным покажется. '))' А иначе и нельзя, наверное. Сам корел тоже его использует, причем достаточно глючно. Но, все равно, мне непонятна конечная цель сего действия. Вы хотите свой eCut написать, с дожатием и пересечениями?
  14. _MBK_

    [CDR 2017-2022] Потестируйте компоновщик

    Хорошо, но, к сожалению, недостижимо
  15. _MBK_

    [CDR 2017-2022] Потестируйте компоновщик

    Тут ты тоже не совсем прав - ну не настолько же быть параноиком! Какое, по твоему, расширение кореловского плагина тебя бы успокоило? Даже в макрос легко вредоносного кода натолкать при желании, на который VirusTotal минимальное количество срабатываний показывать будет. А встроенный защитник так...
  16. _MBK_

    [CDR 2017-2022] Потестируйте компоновщик

    Но зачем? Практической ценность данная программа не представляет (ибо работает только на нормальном GPU, во взрослом софте такие вещи при инсталляции спрашивают, и если его нет - отлуп, сорян, ваша машина наш код не поддерживает) Но можно конструктивно пообсуждать алгоритм компановки, я...
  17. _MBK_

    [CDR 2017-2022] Потестируйте компоновщик

    #version 460 in GS_OUT { vec2 TexCoord; } gs_out; out vec4 Color; layout(location = 1) uniform vec4 DrawColor; layout(binding = 0) uniform sampler2D image; void main() { Color = texture(image, gs_out.TexCoord).rrrr * DrawColor; } #version 460 layout(points) in; layout(triangle_strip...
  18. _MBK_

    [CDR 2017-2022] Потестируйте компоновщик

    Посмотрел на иконку - сперва решил, что Zest вернулся... ;) А так, в принципе, в качестве лабораторки по OpenGL, сойдет, даже вполне потянет на статью ;) in vec4 pos; void main() { gl_Position = pos; } #version 460 const uint MAX_ROTATIONS_LEVEL = 6; const uint MAX_ROTATIONS = 1 <<...
  19. _MBK_

    [CDR 2017-2022] Потестируйте компоновщик

    Спасибо, только рука потянулась к ноуту попробовать, ты меня удержал ;)
  20. _MBK_

    [CDR 2017-2022] Потестируйте компоновщик

    Поздравляю! Вы изобрели велосипед eCut! 'congrats'