Результаты поиска

  1. F

    Выбор ноутбука для иллюстратора

    Каких-то сильно тонких ноутов не советую брать. С перегревами будут проблемы. Я рабочий ноут частично разбирал и ставил на рейки, когда нужно было длительно что-то рендерить или над какими-нибудь тяжёлыми файлами долго возиться или в игрухи играть.
  2. F

    [AI CS4-CS6] Как равномерно замостить рабочую область?

    Через паттерн, как и было сказано. 1 способ – нарисовать два квадрата, один с заливкой, другой без заливки и без обводки. Вот который без заливки, должен быть размером с половину промежутка. Сложно объяснить словами, проще посмотреть на рисунок во вложении. Запихиваем всё это в палитру swatch...
  3. F

    [AI CS3 и ранее] Как исказить текст в произвольной плоскости?

    В иллюстраторе такое можно сделать несколькими способами кроме уже упомянутых: - Envelope - Free Distort - Perspective Grid Tool - 3D (аттач)
  4. F

    [V1] Affinity Photo

    Да, просто раньше это был кустарный клон, а сейчас под покровительством MS. Собственно, даже простые программы запускались на Mono не вполне гладко в линуксах.
  5. F

    [V1] Affinity Photo

    Тогда действительно странный выбор. Хотя посмотрел только что – Xamarin под крылом MS. Значит продукт не такой кустарный, как Mono.
  6. F

    [V1] Affinity Photo

    Откуда сведения? Peid? Или написано где-то?
  7. F

    [V1] Affinity Photo

    @andrejK, в PagePlus cmyk был, есть и будет. В фотоплюсе не было (хотя был экспорт), как сейчас – не знаю.
  8. F

    [AI CC-CC2023] Странное поведение радиального градиента

    Оно может быть незаметным на глаз, но если открыть при этом палитру "градиент", то видно, как меняется Aspect Ratio. CC2015
  9. F

    "М а р о и т у д в с" [Mini]

    Жесть, надо удалить этот шрифт.
  10. F

    [AI CC-CC2023] Множественное выделение объектов в слое

    Значит что-то недопоняли. Это древний способ, работал со времён когда в палитре layers появилось отображение объектов.
  11. F

    [AI CC-CC2023] Множественное выделение объектов в слое

    Да, маразм. Семь лет назад (помню прям как вчера) я рассказал тут про такой способ выделения. Но сейчас проверил – уже не работает в CC2015. Но есть ещё один способ. Выделяем объекты с шифтом В меню палитры выбираем Options for selection. Там либо лок, либо шоу. Если, после этого сделать анлок...
  12. F

    [AI CC-CC2023] Как в Иллюстраторе изменить тип узла объекта

    @granat, Странно. Подключил древний комп, проверил – девятка добавляет лишний узел, и CC2015 тоже. Думал, самая свежая версия у вас. Впрочем, ничего удивительного (продолжать не буду, модератор затрёт).
  13. F

    [AI CC-CC2023] Как в Иллюстраторе изменить тип узла объекта

    @granat, у вас какая версия?
  14. F

    [AI CC-CC2023] Как в Иллюстраторе изменить тип узла объекта

    @granat, Там ведь прямо в окошке написано: Original: 4 pts, Current: 5 pts
  15. F

    [AI CC-CC2023] Как в Иллюстраторе изменить тип узла объекта

    Угу, точно. Я упустил из виду что теперь есть шейпы, поэтому не понял почему сразу не сработало.
  16. F

    [AI CC-CC2023] Как в Иллюстраторе изменить тип узла объекта

    @Larush, если речь про свежие версии, то можно таким способом: выделяем все точки кроме одной, потом ткнуть в докере в сглаженный угол, потом в прямой.
  17. F

    [ID CC-CC2023] Автоматическое сворачивание панелей

    Угу, почти каждое утро так. Причём не только в indd, но и в ai. Не знаю как с этим бороться, делаю резет воркспейса, чтоб поодиночке панели не раскрывать. Естественно, воркспейс должен быть предварительно сохранён, а то может получиться полный резет...
  18. F

    [AI CC-CC2023] Текст по форме плоскости

    Что-то мне подсказывает, что тут достаточно инструмента Shear Tool, ну и Character Rotation для тонкой доводки.
  19. F

    [AI CC-CC2023] Монтажные области

    @_MBK_, Ну и что? Внедрение, сопровождение – за деньги. Люди там работают за зарплату. Они не одни такие – Alt-Linux, например, довольно давно на слуху.