Результаты поиска

  1. MAO_the_Doom

    Быстрое редактирование многих фото

    Ответ: Быстрое редактирование многих фото Блин, получил сегодня отпечатанную первую брошюрку с ранее поточнобделанными фото - чувствуется недостаточность мадженты в полутонах, т.е слегонца серенько-зелененькие оттеночки, вобщем-то и на монике это видно... Заказчик даволен, но я в портфолио не...
  2. MAO_the_Doom

    Быстрое редактирование многих фото

    Есть такой разряд работ, когда фото можно просто подкорректировать слегонца и больше не заморачиваться, т.е. малоответсвенные быстро-поточные фото в большом количестве. Если на них НЕ люди, то по цвету подогнал знакомые вещи (травку, небо, асфальт, металл, дерево и т.п.), почетче сделал - и...
  3. MAO_the_Doom

    Программы для верстки

    Ответ: Программы для верстки А почему именно бесплатные? Неужто совесть мучает? А виндовз у вас платный али как? ;)
  4. MAO_the_Doom

    Команда Outline Stroke некорректно обрабатывает Dashed Line

    Ответ: Команда Outline Stroke некорректно обрабатывает Dashed Line от блин, так вот где зобака порылась - макет наверное в корел вкидывали сначала, а потом выводили весь каталог оттудова... От жеж подставляльная прога... Хорошо что с неё слез :) А если без Expand объединять объекты, это потом...
  5. MAO_the_Doom

    Обрезка объектов по заданному контуру

    Ответ: Обрезка объектов по заданному контуру А вот у меня Кимбо при резании объекта-маски у маскированного объекта убирает все атрибуты, т.е. оставляет тольько голый оутлайн и сё... Это считается нормальным резанием?
  6. MAO_the_Doom

    Команда Outline Stroke некорректно обрабатывает Dashed Line

    Ответ: Команда Outline Stroke некорректно обрабатывает Dashed Line На сколько мне хватило знаний школьного немецкого, судя по картинкам оно понятно, что направление точек по часовой и против часовой... и что птичку можно включить так и эдак. Но в типографии №1 дырка не выводится, а в...
  7. MAO_the_Doom

    Интересные способы применения Flatten Transparency

    Ответ: Интересные способы применения Flatten Transparency Когда открываешь ПДФ, то часто градиентные заливки воспринимаются как неопознанные объекты и рисуются как-бы перечеркнутыми, редактировать их нельзя. Например это происходит ВСЕГДА в файлах из индизайна или в ПДФ из самого же...
  8. MAO_the_Doom

    Файл закрыт для редактирования

    Ответ: Файл закрыт для редактирования Какой вреднющий арт-директор, наверное в личной жизни проблемы, мстит так через вас (я понимаю что вы Ж.пола) женской части планеты. А вот вы ему в следующий раз напишите требования свои, где укажите: файлы приносить без масок, градиенты только...
  9. MAO_the_Doom

    Команда Outline Stroke некорректно обрабатывает Dashed Line

    Ответ: Команда Outline Stroke некорректно обрабатывает Dashed Line В посте № 13 показан пример перекрещивающихся узелков. Так вот область, где появляется треугольник в одних типографиях печатается как дырка навылет, а в других заполнена как на мониторе. От чего это зависит? В смысле может как...
  10. MAO_the_Doom

    Команда Outline Stroke некорректно обрабатывает Dashed Line

    Ответ: Команда Outline Stroke некорректно обрабатывает Dashed Line Не туда тыкаете. Попробуйте: Objekt-->Flattern Transparenty-->Ok То?
  11. MAO_the_Doom

    Использование Gradient Mesh для обрисовывания картинки

    Ответ: Использование Gradient Mesh для обрисовывания картинки Вот тут почитай - думаю будет полезно, и про то как фотку подкладывать под меш там тоже способ описан. http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=8245
  12. MAO_the_Doom

    Gradient+DropShadow+psd=белые линии

    Ответ: Gradient+DropShadow+psd=белые линии Когда-то рассматиравлся этот вопрос, и там говорилось, что эти белые линии могут вылезти на выводнике, у которого соит какая-то функция грубого округления или что-то вроде этого, и это неправильно, т.к. маски (а белые линии - это и есть границы масок)...
  13. MAO_the_Doom

    как сделать тонкую линию

    Ответ: как сделать тонкую линию Воспользуйтесь поиском по форумчанину ZG - у него есть (как обычно) масса доделок на Иллюстратор после официального релиза :) И региональные запятые менять не надо, и переносы и т.п.
  14. MAO_the_Doom

    Рисуем карты/схемы

    Ответ: Рисуем карты/схемы Compound Path объединяет свойства обводки и делает невозможным пересечение желтой толстой и белой тонкой без потери оригинальных параметров с одинаковой общей черной обводкой. Короче - ўсё понятно. Корел Х.З. имеет очень классный новый обрезальный инструмент - у...
  15. MAO_the_Doom

    Рисуем карты/схемы

    Ответ: Рисуем карты/схемы 4Shdow - ЭТО ДЛЯ НЕБОЛЬШИХ КАРТ!!! За большие, вернее за сложные карты со множеством оъектов, несите ответсвенность сами, ув. коллеги. :) Я атласы как-то не делаю и уверен, что для этого есть свои спецпрограммы. Повторю, что 1 мазок брашем будет иметь не менее точек...
  16. MAO_the_Doom

    Рисуем карты/схемы

    Ответ: Рисуем карты/схемы Какие атласы?!! Конечно же для большого количесвта объектов я такое делать не буду - я позиционирую этот способ для небольших карт-схем подъезда к клиенту на визитке/флаере/листовочке, ибо хочется автоматизации и редактируемости. Я думаю что для больших атласов/карт...
  17. MAO_the_Doom

    Рисуем карты/схемы

    Ответ: Рисуем карты/схемы Вобщем решение найдено, без необходимости вручную флаттерить. В аттаче видно вобщем-то всё. Но я поясню: когда блюр в тени делаешь 0, то это получается векторная обводка, а не растр. Таким образом сделав 4 копии эффекта тень с 0 блюром и со сдвигом для Х и У к...
  18. MAO_the_Doom

    Ищу карту г. Оттава (Канада)

    Ищу векторную, и желательно чтобы только улицы были.
  19. MAO_the_Doom

    Рисуем карты/схемы

    Ответ: Рисуем карты/схемы Очень забасно, я не там рыскал, хотел физически чтобы линии склеивались - а тут иш-ты! Буду пробовать сенкс.
  20. MAO_the_Doom

    Рисуем карты/схемы

    Ответ: Зачем эффект Outline Stroke? Вобщем вот приходится рисовать карты/схемы поъездов. Обратите внимание, что в местах пересечения улиц черная обводка отсутсвует. Я делаю так: рисую обводками дороги, затем их все перевожу в объекты путем Oject->Patch->OutlineStroke, затем группирую и группе...