Результаты поиска

  1. КоньЕстДетей

    Маленькие радости - 8

    Референс на фото ) Ecoline watercolor ink под номером 801. Не могу сказать как она ведет себя в сравнении с другими, ибо не трогал другие (а те что брал на пробу были нонейм). Возни не много — водой разбавил слегка и кистью заряжал перо. Writing Calligraphy with Gold or Silver ink Вот есть...
  2. КоньЕстДетей

    Маленькие радости - 8

    Коню приехала новая игрушка — золотяшки для перьев :3 Конь доволен, как слон!
  3. КоньЕстДетей

    [AI CS4-CS6] Помогите вытащить 4 картинки, плиз

    Проблема-то не AI pdf, а pdf, которые потом испрвляют акробатом (удаляют страницы). С расово чистыми AI pdf такого же не происходит?
  4. КоньЕстДетей

    Какой фильм вы посмотрели последним? - 7

    Под дулом пистолета не советовал бы даже вменяемым людям.
  5. КоньЕстДетей

    Брак тиража в типографии. Как отстоять интересы заказчику.

    "какой-то белый контур" скорее всего имеется ввиду
  6. КоньЕстДетей

    Манера Йожега редактировать сообщения

    К-к-к-комбо из четырех постов 'cooll)' Такого тут еще не было
  7. КоньЕстДетей

    [AI CS4-CS6] Помогите вытащить 4 картинки, плиз

    Хмм. Мне больше интересно, что сделало из 4х-бордовового файла пдф на 2 страницы. Чтоб не наступить самому в такую радость как-то в будущем.
  8. КоньЕстДетей

    Кто что слушает - 6

    Миленько
  9. КоньЕстДетей

    [ID CS4-CS6] Дизайн текста в нарисованном объекте

    Не используйте форму листа как в посте #8 и других форм с острыми углами :D В оригинале был гоблин? Угадал?
  10. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Масштабирование рывками в Ai (в отличие от Ps)

    Так а зум альт+колесо чем вас не устраивает, я не совсем понял? Он вроде не менялся. Там теплилась надежда на костыли, я так полагаю. Это нормально.
  11. КоньЕстДетей

    [PS CS4-CS6] проблемный файл

    Я в данном случае не про грейскейл коворил, а использовал "оттенки серого" для приблизительной обозначения гаммы цветов, на который раскладывается прозрачный черный при слиянии. То есть, если бы в примере была магента, написал бы оттенки магенты.
  12. КоньЕстДетей

    [PS CS4-CS6] проблемный файл

    Не совсем. У тебя может быть слой, состоящий только из одного цвета (например, черный) с разным уровнем прозрачности и курвес будут работать с ним, как с одним цветом. Например, в случае черного с прозрачностями — коррекция только средних тонов не даст результата. А если ты сольешь изображение...
  13. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Масштабирование рывками в Ai (в отличие от Ps)

    Так, секунду, я уже запутался. В чем у вас проблема?
  14. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Масштабирование рывками в Ai (в отличие от Ps)

    Это PS ) Чтоб колесом зумить, небольшой оффтоп. В AI только альт+колесо.
  15. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Масштабирование рывками в Ai (в отличие от Ps)

    Так один фиг подписка.
  16. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Масштабирование рывками в Ai (в отличие от Ps)

    Там несколько иначе. Начиная с СС17 ctrl+ зумит с центровкой выделения (раньше просто увеличивал масштаб без смещения). А альт+колесо работает по-старому — масштабирует в курсор. А отрубить эту "новую фичу" дали возможность только в СС18 :D
  17. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Масштабирование рывками в Ai (в отличие от Ps)

    Это конечно личное, но я никогда не пользовался ctrl+ в PS, когда есть удобное колесо мышки (альт+колесо в AI) которое прекрасно зумит в сторону курсора. Это самое интуитивно понятное средство масштабирования. И есть под рукой ctrl+space с выделением нужной области для точного зума. Тянуться...
  18. КоньЕстДетей

    [PS CS4-CS6] проблемный файл

    Всмысле не происходит? Вы корректируете прозрачный объект — все происходит как и должно, не вижу проблемы. Если хотите кривые не к слою, а к всему содержимому (то, что видите на листе), то делайте тогда отдельный корректирующий слой на все.