Результаты поиска

  1. КоньЕстДетей

    Как считать стоимость дизайна и верстки меню суши-пицца?

    Думаю, там сильно индивидуально и зависит от работника. И, наверняка, есть и студенты, которые фейковые портфели себе соорудили по заветам из туториалов и курсов с говорящими головами :Ь Аналог чего угодно. Потому что "фри-" — это клон западных бирж своего времени. Если говорить о крупных...
  2. КоньЕстДетей

    Как считать стоимость дизайна и верстки меню суши-пицца?

    А нормочас разве тоже не опытным путём вычисляется? ) Причем для каждого отдельного случая и навыков начальства и технологов он будет скакать в отрасли.
  3. КоньЕстДетей

    Как считать стоимость дизайна и верстки меню суши-пицца?

    >>> Эм? Прям сходу по запросу "меню". Мало того, там еще описывают подробно что входит в ценник.
  4. КоньЕстДетей

    Как считать стоимость дизайна и верстки меню суши-пицца?

    А, блин, ты на верную громатику уповаешь до сих пор в 2к24? >:}
  5. КоньЕстДетей

    Как считать стоимость дизайна и верстки меню суши-пицца?

    Тогда биржи труда (именно локального рынка) пошерстить — верняк! ) Там прям в циферках будет по дну рынка. амортизация оборудования и коммуналка все же разное, не?
  6. КоньЕстДетей

    Как считать стоимость дизайна и верстки меню суши-пицца?

    "Норм" з/п обычно подразумевает "норм" навыки :} Также, в офисе на окладе редко когда бывает, что отрабатывается полный день. Обычно, в лучшем случае, 6-7 часов из 8. При дисциплинированной работе на себя график выходит много плотнее. Даже если проигнорировать налоги, "на себя" еще добавляются...
  7. КоньЕстДетей

    Как считать стоимость дизайна и верстки меню суши-пицца?

    Из чего ты сделал такие выводы? Ведь не известны никакие детали. Дали ли OP весь материал или что-то он сам все искал / создавал / ретушировал. Платит ли OP налоги? Какое было Т3. Сам ли он концепт придумывал или ему дали прямой реф и сказали "как тут". Презентовалась ли работа. Сколько правок...
  8. КоньЕстДетей

    Как считать стоимость дизайна и верстки меню суши-пицца?

    Оценка по своему времени это условный нормочас*время. В чем разница? Вопрос же лишь в том как кто этот нормочас себе определит )
  9. КоньЕстДетей

    Как считать стоимость дизайна и верстки меню суши-пицца?

    Нормочас по сути то же самое, вы просто разными понятиями тут жонглируете.
  10. КоньЕстДетей

    [AI CC2024] как сделать узор под маленьким углом смещения

    Не совсем, но суть я понял. И речь идет же об иллюстраторе, где функция деформации называется "shear" и инструмент "shear tool"
  11. КоньЕстДетей

    [AI CC2024] как сделать узор под маленьким углом смещения

    Да, так удобнее будет в данном случае. Только не skew, а shear вроде. Но есть загвоздка. Если это брендинг, например, то подобные штуки могут быть единицей идентики, и тогда лучше иметь не деформированный паттерн, который можно будет передать в дальнейшее пользование.
  12. КоньЕстДетей

    [AI CC2024] как сделать узор под маленьким углом смещения

    Ну, то будет ручками. Приятней все же когда у тебя свотчевый паттерн )
  13. КоньЕстДетей

    [PS CS3 и ранее] помочь с поиском фильтра на фото

    тут нет фильтра скорее всего просто нахренячили кистями
  14. КоньЕстДетей

    [AI CC2024] как сделать узор под маленьким углом смещения

    Ладно тогда. Просто размножьте руками
  15. КоньЕстДетей

    [AI CC2024] как сделать узор под маленьким углом смещения

    1) Выровнять по нормали. 2) Рассчитать через сколько итераций он повторится 3) сделать паттерн. просто он будет не из 1 модуля, а из некоторого количества сегка смещенных 4) натянуть паттерн на объект и сделать ему rotate (именно паттерну) на тот же угол, на который вы его поворачивали для...
  16. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как сделать вот такую текстуру ткани?

    Кстати, посмотрел интервью его. Он дает хороший пример со сковородками. Чел рисовал миллиард сковородок, чтоб пришло понимание материала. Кароч, ничего нового. Садитесь и много тренируетесь, а не ищете волшебные кнопки )
  17. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как сделать вот такую текстуру ткани?

    "Эффект пластиковости" это всего лишь свойства освещения. Если без 3д, то рисовать стадики и материалы. Много и часто ) Ну и наблюдать все вокруг, ессно.
  18. КоньЕстДетей

    [AI CS3 и ранее] Вопрос по рисованию внутри объекта

    1) Ctrl+x, потом выделяешь любой объект внутри маски и жмакаещь ctrl+f / ctrl+b в зависимости от нужного порядка. Вуаля, он внутри. 2) Изолировать содержимое маски. a) Либо двойным кликом до нужной структуры и делать там что душе угодно. b) Либо выделить нужную группу внутри маски стрелкой с...
  19. КоньЕстДетей

    [AI CS3 и ранее] Вопрос по рисованию внутри объекта

    очень древнее По сути тот же клиппинг маск, просто другой подход. Лично мне не удобно.