Результаты поиска

  1. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Смарт-объекты сошли с ума

    Как решить проблему не подскажу. Но подскажу костыль. Когда открываете смарт — он у вас появится в папке TEMP. Можете оттуда его открыть ручками в нужном софте.
  2. КоньЕстДетей

    Перевод RGB в CMYK

    Лично я считаю, что такая реклама (в виде раздаваемых бумажек) уже давно нихрена не работает. Ну или работает с чрезвычайно низким процентом конвертации. Так шо, для такого вида продукции достаточно будет и 150 ppi с всратым растровым текстом :} Вообще по барабану. Да и бюджет на "дизайн" там...
  3. КоньЕстДетей

    Перевод RGB в CMYK

    Насколько я понимаю, ОР недоволен тем, что у него контраст и насыщенность теряется при переводе в CMYK. В случае насыщенных синих это обычное дело. Когда вся насыщенная светотень сливается в единое бесконтрастное болото, которое еще визуально выглядит намного более фиолетовым (очень часто такая...
  4. КоньЕстДетей

    Перевод RGB в CMYK

    Моя не понимать ) Там главная жалоба ОР на "тусклый макет". И главная деталь которая делает его таким — корявый перевод синей майки из РыГыБы )
  5. КоньЕстДетей

    Перевод RGB в CMYK

    Ну, тут вопрос не про композицию был :Ь так шо проходим мимо этого. Там и с "объемом" кропки явно беды с перспективой, аж глазки вытекают и другие приключения. Я больше про то как сохранить маечку, потому что беда с синими будет при обычном переводе.
  6. КоньЕстДетей

    Перевод RGB в CMYK

    Убьются тени и станет плоским. RGB ядовитый синий очень хреново переводится в СМУК. Лучшее что можно сделать имо — утащить тени в сторону фиолета (добавить магенты) , а блики и света в C / CY. Тогда будет хоть не так плоско.
  7. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Корректное внедрение картинки со spot цветом

    Для этого и придумали линки. Но вам почему-то они не нравятся :\ Если вам хочется "единым объектом", то не внедряйте, а сразу в Rasterize его перерабатывайте (можно не напрямую, а применять Rasterize панель Appearance как графический стиль, а при выводе просто експандить). Но лично мне это не...
  8. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Корректное внедрение картинки со spot цветом

    Обычное внедрение PSD с альфами делает практически то же самое: триадный растр + грейскейл растр покрашенный (из доп. альфа канала). Но OP не хочет 2 объекта, а хочет один.
  9. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] История одного эффекта

    А это как относится к посту?
  10. КоньЕстДетей

    Кто какое кресло [стул/табурет/стульчак ))) ] использует для работы?

    У меня при одном виде его жёпа отвалилась ) Про "стул" вообще можно бесконечно шутить. И даже накидывать на вентилятор.
  11. КоньЕстДетей

    Кто какое кресло [стул/табурет/стульчак ))) ] использует для работы?

    Так это не от кресла обычно зависит. А от конфигурации рабочего места. Очень сильно газлифтовый кронштейн помогает в гибкости регулировки.
  12. КоньЕстДетей

    Кто какое кресло [стул/табурет/стульчак ))) ] использует для работы?

    От таких жёпа болит от долгого сидения. И даже подушки не помогают D:
  13. КоньЕстДетей

    Кто какое кресло [стул/табурет/стульчак ))) ] использует для работы?

    Геймерские смотреть надо. Желательно самому садиться пробовать в выставочном зале
  14. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Корректное внедрение картинки со spot цветом

    У вас получится там какой-то "mixed inks image", который корявый контейнер и с которым могут быть проблемы. Например, при попытке затащить его обратно в фотошоп или другой софт. Лучше так не делать )
  15. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Корректное внедрение картинки со spot цветом

    Так у вас там CMYK, который льется в 1 изображение (из CMYK каналов) и Альфа-канал, который идет как grayscale с присвоенным спотом и кладется в multiply в фотошопе. При внедрении файла иллюстратор просто оставляет все как есть. Насколько я знаю, любое внедрение растровых спотов в люстру это...
  16. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Корректное внедрение картинки со spot цветом

    Так у вас в оригинале тоже Multiply?
  17. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Выделение одинаковых объектов

    для первой части не обязательно в форум заходить.
  18. КоньЕстДетей

    Советский шрифт

    Ререг!
  19. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Выделение одинаковых объектов

    Хитрый колдун! Сжечь!