Результаты поиска

  1. _MBK_

    [CDR 2017-2023] Экспорт в EPS - градиенты бьются на полоски

    Там хитро сделано - корел в постскриптовскую программу (которой, собственно и является EPS) вставляет проверку на версию интерпретатора. Если тот умеет шейдинги - дает ему шейдинг, если нет - эмулирует его набором лапши. Повторяю, непонятно для чего топикстартеру EPS нужен вообще - это же анахронизм
  2. _MBK_

    [CDR 2017-2023] Экспорт в EPS - градиенты бьются на полоски

    Все зависит от того, для чего именно топикстартеру хочется такого странного - экспортировать из корела именно в EPS
  3. _MBK_

    [CDR 2017-2023] Экспорт в EPS - градиенты бьются на полоски

    Я бы настоятельно посоветовал прежде чем регистрироваться и хамить, предварительно погуглить ответы на откровенно чайниковские вопросы
  4. _MBK_

    [CDR 2017-2023] Экспорт в EPS - градиенты бьются на полоски

    Как вы это проверили? Иллюстратор при открытии собственного епса открывает собственную private data, там градиент как надо. Если версия та же самая разумеется иначе будет вообще non-native что еще похлеще
  5. _MBK_

    [CDR 2017-2023] Экспорт в EPS - градиенты бьются на полоски

    А раньше что - экспортировало нормально? Насколько я понимаю, в столь древний формат, как EPS градиенты и пролазят исключительно в виде полосок. Особенно если какой нибудь нестандартный градиент навроде конического. На самом деле, конечно, все сложнее, но для простоты не будем углубляться ;)...
  6. _MBK_

    [AI CC-CC2023] Help plz! по автоматизации в Illustrator cc 2017

    Хотя если контур незамкнут и состоит их изолированных отрезков то это разве что для ИскИна задача
  7. _MBK_

    [AI CC-CC2023] Help plz! по автоматизации в Illustrator cc 2017

    На ArtiosCAD не знаю, но если как то по нормальному формализовать понятие "угла" то в кореле можно - там хотя бы пересечения с контуром можно отследить и нахождение внутри него.
  8. _MBK_

    [AI CC-CC2023] Help plz! по автоматизации в Illustrator cc 2017

    2) Определение "угла" так и не дано, "не заходить на печатное поле", как я уже говорил, средствами иллюстратора неосуществимо 4) То есть, под "углом" может подразумеваться и место сближения одинарных линий? Это вообще нереально
  9. _MBK_

    [PS CC-CC2023] Как сделать такой фон?

    https://forum.rudtp.ru/threads/kak-povtorit.73526/
  10. _MBK_

    [PS CC-CC2023] Как оптимизировать создание баннеров с нахлестом?

    Да на десять частей руками кропом порезать дело пары минут безо всяких экшнов и скриптов
  11. _MBK_

    [PS CC-CC2023] Как оптимизировать создание баннеров с нахлестом?

    Ok, а почему после кропа ?
  12. _MBK_

    [PS CC-CC2023] Как оптимизировать создание баннеров с нахлестом?

    Тогда резать зачем?
  13. _MBK_

    [PS CC-CC2023] Как оптимизировать создание баннеров с нахлестом?

    На самом деле, неясен самый главный момент - каким образом столь огромное изображение оказалось в фотошопе (в каком виде) и оказалось ли вообще? А то, может и вправду, топикстартер только прикидывает, в чем его рисовать начать
  14. _MBK_

    [PS CC-CC2023] Как оптимизировать создание баннеров с нахлестом?

    'fp' Топиковый вопрос, конечно, доставляет, но ответы просто фееричны...
  15. _MBK_

    [ID CC-CC2023] Зеркальное отражение объектов

    Так вам надо просто отразить картинку? Курите в сторону метода flipItem
  16. _MBK_

    [ID CC-CC2023] Зеркальное отражение объектов

    Вы хотите таким образом блиды сделать, как я понимаю?
  17. _MBK_

    [PS CC-CC2023] Как оптимизировать создание баннеров с нахлестом?

    Вы название темы и раздела прочитали???