На 3d-форумах, в отличие от полиграфических, всегда была популярна тема трудоустройства в какой-нибудь забугорной именитой студии (pixar, weta, ilm). И народ засыпал эти студии своими резюме, и некоторые сваливали. Кто-то отрабатывал по контракту и возвращался, кому-то удавалось закрепиться. Но...