Результаты поиска

  1. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    var w = new Window ("dialog"); var value = w.add ('edittext {text: 0, characters: 5, justify: "center", active: false}'); var slider = w.add ("slider", undefined, 0, -200, 200); slider.onChanging = update; w.show (); function update(){ value.text = slider.value...
  2. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    Руководство на русском языке по созданию интерфейса скриптов (ScriptUI для чайников) | Эффективная работа в Adobe InDesign | Приемы работы, хитрости и секреты, скрипты, плагины, автоматизация верстки...
  3. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    Это задается обработчик BlaBla.onChanging= function(){ alert('Acting!'); }
  4. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    А что мешает сделать шкалу от нуля до 400. minvalue, onChange, onChanging - вообще никак не отрабатываются?
  5. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    А что мешает сделать это в одном скрипте? я уже диалоговое окно прикрутил на десяток вариантов.
  6. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    Цвета из мешей, градиентов, спецэффектов вытягиваются через Recolor весьма успешно. Визуально конечно будет меняться при перекрашивании, но в большинстве случаев не столь критично, да и правки огрехов это уже ручная работа.
  7. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    В настройках выбрано Exact или Scale tints? Иллюстратор часто делает % от свотча поэтому общее количество свотчей может быть радикально меньше. Или это косяк иллюстратора?
  8. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    Под реальными условиями - реальные макеты... на тестах тысяча патчей отработает нормально, а в макетах будут сотни тысяч с разными группировками, режимами наложения, мешами и т.д. Пока видится оптимальным вариант через Recolor добавить используемые цвета в свотчи, а эти свотчи уже перекрасить...
  9. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    Заинтриговали, а можно огласить модельку... а то видится только WT серия или какой-то широкоформат.
  10. S

    [AI CS4-CS6] получить все выделенные

    чуть не хватило наглядности, нужно было еще прописать обращение к i-тому выделенному элементу для чтения/записи свойств.
  11. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    К чему эти инсинуации? управление цветом решает большинство практических вопросов.
  12. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    Неприводку я бы не стал относить к особенностям флексы. И что в этом такого? мы наложения растровых пантонов на цветопробе печатаем, не тиражный же оттиск на каждый чих делать.
  13. S

    Что случилось с небом?

    Это скажем так настройки гамут-маппинга, широкий охват нужно правильно сжимать и разжимать и делаться это может разными стратегиями. Если конечный профиль у вас ISO Coated от ECI, то полиграфистам в принципе без разницы.
  14. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    Задачи сделать все сразу разом нет. Нужно же сначала выделить частично объекты, сделать цвета без Б, посмотреть как это выглядит в контексте. Тут очень творческая работа.
  15. S

    Что случилось с небом?

    Гуглить гамут (цветовой охват), но в целом да.
  16. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    Да кубиков налеплено уже сотни, реальные условия сильно отличаются от синтетических, включая перекрашивание мешей, градиентов и прочих награмождений. Синтетика не заменит нескольких реальных макетов.
  17. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    То что вам пишут скрипт мы видели, предоставьте материал для тестов и покурите недельку. Больше к вам вопросов нет. Макеты желательно в AI/PDF версии не выше CS5. Понятно что это рабочие файлы, но кусочками тоже пойдет.
  18. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    Вы зачем в этой теме? Есть макеты покажите, нет, то пока разговаривать не о чем.
  19. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    Воду можно лить сколько угодно, выложите среднестатистический макет.
  20. S

    [AI CC-CC2023] RECOLOR ENGINE v2 by S.H.

    Edit-Edit colors - Adjust color balance вполне напоминает фотошоповский микшер. Есть еще такая фишка как Recolor artwork with library, а там собрать патчи без черного с шагом к примеру в 3% чтобы не было сильно много вариантов. Или наоборот через Recolor цвета макета вынести в свотчи перегнать...