Результаты поиска

  1. КоньЕстДетей

    Хочу собрать рабочую лошадку

    Обязательно наверняка уточни, есть ли внутри память оперативная :} И это не шутка. Сейчас нередко продают мини-пк без нее.
  2. КоньЕстДетей

    Цвет года PANTONE 2026

    Цвет года PANTONE последние несколько лет:
  3. КоньЕстДетей

    [AI CC-CC2023] Как скопировать точно растяжку (с координатами)

    А эт странно уже. Свойства пипетки пощупайте. I >>> Enter
  4. КоньЕстДетей

    [AI CS4-CS6] Градиент в макете как правильно сделать

    Это скорее всего трудности перевода. Существуют transparency и opacity. Первый — прозрачность, а второй — противоположный с обратным исчислением. Непрозрачность.
  5. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    угу, как вариант
  6. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    Создать шейп и есть основная задача — как заявил позже ОР. Не?
  7. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    Крутить-вертеть дуги пока композицию создаешь.
  8. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    ДО того можно вообще не ставить направляющие — просто масштабировать относительно центра :}
  9. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    Сделать копию цели нет. Но это не отменяет того, что может быть нужен похожий по принципу шейп. И также ранее:
  10. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    Как ты выровняешь эти два объекта одной кнопкой, с центром в разных местах? :}
  11. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    Наоборот же ж:
  12. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    Шоб понятнее. Я просто перечислили 3 самых очевидных и поверхностных для меня варика, которыми бы строил сам шейп. И там уже, в зависимости от задачи, посмотрел каким проще исполнить.
  13. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    Это уже в конце. Ты ж в начале с деталями будешь тыркаться. А в референсе OP их МНОГО и они мелкие.
  14. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    Ну с кругами был мой первый вариант. Просто про его минусы говорю. С прямоугольниками тоже можно работать, как альтернатива. Типа такого: А зачем центр страницы в данном случае не совсем понятно. Так или иначе придется от каждого масштабирования/разворота тыкать референс пойнт в центр. Это...
  15. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    У целой окружности и у дуги будут разные центры ) Масштабировать/крутить придется всегда от центра окружности. Это не сложно, но геморрой. С колбасой из прямоугольников такой необходимости нет. Ну, либо к каждой детали прилагать вспомогательную форму бОльшего радиуса, чтоб у их группы был центр...
  16. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    У тебя у сегментов будет сдвигаться центр )
  17. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    Ну как бы это первый варик Но там тоже нюанс — сегменты от центра масштабировать/крутить. Эт, кстати, совсем не сложно. Потому что с прямоугольниками работаешь и не привязан к центру ) При достаточной сноровке, скорее всего сильно проще, чем с кругами играться.
  18. КоньЕстДетей

    [PS CC-CC2023] Как повторить такой эффект?

    С базовыми навыками рисования квадратиков — непросто. Тут нужна круговая композиция по идее, а не примитивный арк варп. Ну или можно сделать длинную колбасу и натянуть ее на art brush по кругу. Либо прямо вручную по перспективе рисовать пеном. Но это прям очень плохой вариант. Это из самых...