Ответ: Эффект обледеневшего стекла
1. рисуешь кисточкой "трава" с высоким Scattering;
2. в стилях слоя задаёшь широкий Stroke (Position: Center) в виде какого-нибудь сине-белого градиента методом Shape Burst;
3. Bevel&Emboss - Style: Stroke Emboss, Technique: Chisel Soft, Depth ~ 200%, Size ~= как ширина заданного Stroke, источник света ~ 150/50, Gloss Contour Ring или Ring Double.
Всё! А дальше вольное творчество по дорабатыванию (можно потягать настройки и т.п.)