Потому что это делается быстрее рендером в 3д прогах.Почему криво и муторно?
Жора, посмотри внимательно на приложенный скриншот. Зачем множить сущности, когда такое запросто стандартным экструдом генерируется в два клика мышью?Потому что это делается быстрее рендером в 3д прогах.
Посмотрел, и что? ТС пишет, что ему надо много таких сделать. ТС писатель, не читатель. Хочется кнопку зашибись видимо и отбить работу у знающих 3д, не познавая оного. Это возможно, что надо делать сказал, но хочется же. Пусть хочет.посмотри внимательно на приложенный скриншо