Кто-нибудь знает как создавать в PS карты ландшафтов для 3DS Max. Обычная кисть при выдавливании в максе дает очень идеальные поверхности(прямо трехмерные графики Гаусова рапределения). А хотелось бы и каньоны или скалы. Если кто понял про что разговор - ответьте.