Ответ: Преобразование направляющих
Тут снова все упирается в замечательно задокументированный и дружественный к пользователю адобовский скриптинг. К примеру, в самой модели можно, разве что, стиль направляющих задать. Однако в экшнах есть с десяток ключей, как то связанных с направляющими. Создание направляющих пишется в экшн, то есть, как минимум это скриптинг делать позволяет. Однако, никакой документации на этот счет не существует и куда копать дальше непонятно. Возможно, в скриптинге более поздних версий (у меня CS3) они как то прояснили этот вопрос?