принято. А то в ШОПе мелькал какой-то урок (про 3Д вроде) - там веревку вили - и вот ее узлы то туда, то сюда перекидывали.
Кажется более логичным решить подобную задачу с помощью кистей.
Если на основе фрагмента (1, это просто 3 прямоугольника) создать Art Brush для горизонтального штриха, то обводка для петли (из которых и состоит проблемный орнамент) получается косячной (2). Но, если эту же петлю нарисовать в два приема, из двух штрихов (3), получается то, что надо. Места соединения узлов можно поправить (4), но реально соединять две кривые в одну не надо, иначе получится, как на рис. 2.
После Expand'а можно довольно свободно редактировать