Результаты поиска

  1. S

    ColorAnt reverse engineering:). Часть 3 - Edit Primaries.

    Да. Она имея на входе спектры градационных цветов триады, бумаги и всех возможных наложений плашек(двойные, тройные, четверные) предсказывает спектры всех остальных возможных комбинаций растра цветов триады. В моем примере я достраивал EC2002 по приложенному файлу.
  2. S

    ColorAnt reverse engineering:). Часть 3 - Edit Primaries.

    Дошли наконец руки реализовать классический вариант Neugebauer Model. К моему немалому удивлению получилась точность, практически такая же как у Color Ant-а. Результаты в приложенном архиве. Там исходный файл и два расчета - Rescale Color Ant-а и мой Neugebauer Model по 16-ти наложениям и...
  3. S

    ColorAnt reverse engineering:). Часть 3 - Edit Primaries.

    Ответ на начальный вопрос открылся в функции Rescale. Если проверить, с какой точностью эта функция из 32 полей(16 наложений и 16 точек градационных) достраивает eci2002, то не остается сомнений что внутри ColorAnt-а очень неслабая спектральная модель, которая позволяет рассчитывать спектры...
  4. S

    ColorAnt, CoPrA, ZePrA, DLS — COLOR Logic

    Спасибо. Осталось всего ничего - понять кто такие " intelligent spectral color models", и как это все это работает в случае когда спектральных данных нет.:)
  5. S

    ColorAnt, CoPrA, ZePrA, DLS — COLOR Logic

    В хелпе функции Edit Primaries написано следующее "The Edit Primaries tool simply requires the spectral data of the new ink(s) to be added". Как ему дать спектр измененного цвета триады? Вижу только возможность изменить его Lab.
  6. S

    Отрицательное растискивание

    Некорректной компенсацией можно получить любые чудеса.:)
  7. S

    Tone Value в ISO 12647-1:2013

    В ISO слава богу такого термина нет.:)
  8. S

    Отрицательное растискивание

    Компенсации на формах были?
  9. S

    Tone Value в ISO 12647-1:2013

    Думаешь TV нельзя было описать полиномом?:)
  10. S

    Tone Value в ISO 12647-1:2013

    Здесь находится текст, в котором я попытался разобрать ту ситуацию, которая имеет место быть в ISO 12647-1:2013 с термином Tone Value. Заодно там еще раз описано мое понимание того, как нужно считать компенсации для пластин в офсетной печати. Может кому будет полезно.:)
  11. S

    ColorAnt reverse engineering:). Часть 3 - Edit Primaries.

    Как из спектров триады, наложений и бумаги адекватно рассчитывается спектр с заданным CMYK-ом?
  12. S

    ColorAnt reverse engineering:). Часть 3 - Edit Primaries.

    Подобное преобразование и ColorAnt и ColorTool проделывают и с файлами в которых нет спектров а только lab-ы. Как-то при этом они обходятся без спектров. А не понятно собственно как пересчитываются одни Lab-ы в другие.
  13. S

    ColorAnt reverse engineering:). Часть 3 - Edit Primaries.

    А вот тут мне требуется помощь зала.:( Вдруг у кого есть какие-то идеи насчет того, как делается этот трюк? Для простоты я предлагаю пока оставить в стороне спектры. Ограничимся lab-ами. По моим ощущениям ребята рассчитывают по измененной триаде некое преобразование цветового пространства(в...
  14. S

    ColorAnt reverse engineering:). Часть 2 - Smoothing.

    Выложил еще вариант, где сглаживание сделано на основе аппроксимации полиномом, а не основе скользящей средней как в SG фильтре. Результат немного хуже, зато работает почти на порядок быстрее. Код многомерной аппроксимации полиномом взят отсюда. И еще прошу прощения за ошибки в названии этой и...
  15. S

    ColorAnt reverse engineering:). Часть 2 - Smoothing.

    Здесь можно взять скрипт на Питоне, который является аналогом функции Smoothing ColorAnt-а. Работает сильно медленнее ColorAnt-а, зато бесплатно и с открытым кодом. Можно использовать как в практических, так и в образовательных целях.:)
  16. S

    ColorAnt reverce engeneering:). Часть 1 - Tone Value.

    Если вдруг кому-то зачем-то понадобится привести измерения к сглаженным градационным самих же измерений:), то сгладить градационные можно вот этой утилитой. Там же ссылка на утилиту, которой в этом случае можно будет посчитать компенсации.
  17. S

    ColorAnt reverce engeneering:). Часть 1 - Tone Value.

    Здесь можно взять скрипт на Питоне, который является аналогом функции Tone Value ColorAnt-а. Не совсем так красиво, как у ColorAnt-а, зато совершенно бесплатно.:) Если кто соберется таки пробовать, пишите в личку - я помогу справиться с Питоном, если будет нужно.
  18. S

    Точность профилей

    Нет таких алгоритмов ибо это не так. Шумы штука независимая и каждый патч шумит по своему независимо от других. Собственно это хорошо иллюстрируют результаты работы как КолорАнтовского "Tonal Value" так и "Умного сглаживания". Нормальное сглаживание вообще не пользуется градационной. Оно...
  19. S

    IsoCoated 2 в CMY (без черной) реально?

    "Умное сглаживание", несмотря на свое название, результаты измерений не сглаживает. Функционала, подобного Колорантовскому Smoothing там нет. Точка. Там есть функционал по приведению результатов измерений к заданной градационной. Это аналог Колорантовского Tone Value. За одним исключением. У...
  20. S

    Методы вычисления поправок к точке с нелинейных пластин.

    Приведенный ранее пример оттого что его назовут трэшем на этом форуме не исчезнет. Более того я приведу его решение двумя методами. Решение методом сложения поправок: Решение методом прямого расчета: Тут хорошо видно "разницу в сотые процента". Но этот пример хорош тем, что результат...