Результаты поиска

  1. F

    [PS CS4-CS6] реставрация Ч/Б фото

    @garif, вот и мне интересно
  2. F

    [PS CS4-CS6] реставрация Ч/Б фото

    @kstati, показали бы на примере, как вы используете лаб в таком деле. В общих чертах или на небольшом фрагменте. Чтоб было видно преимущество этого самого лаба.
  3. F

    [PS CS4-CS6] реставрация Ч/Б фото

    Думаю, тут не какие-то конкретные инструменты и приёмы, тут цифровой живописью нужно заняться, чтоб восстановить нижнюю часть лица девочки. Если автора интересует результат – обращайтесь (за полтора часа сделаю девочку, за полчаса мальчика). Если автора интересует собственное развитие, то берите...
  4. F

    Гарнитура для компьютера?

    Лично для меня главное чтоб наушники сильно на уши не давили, удобно сидели и равномерно, без перекосов, ухо покрывали. Качественный звук глубоко вторичен. У меня куча разных наушников, но самые лучшие это defender hn-875. Покупал по 290 руб. Чиненные-перечиненные. Звук в них не ахти какой, но...
  5. F

    [AI CC-CC2023] Линия с зубцами

    Replace spine (пишу по памяти). Но бленд в иллюстраторе не шибко точный. Писал уже об этом раз сорок тут. В кореле намного точнее. Даже Inkscape объект по пути пускает точнее.
  6. F

    [PS CS4-CS6] Коррекция "корректированных" фото

    По-ходу, какая-то популярная перацкая сборка фотошопа имела дефолтным профилем японскую газету, потому что ко мне приходили с этим профилем буквально каждый день. И, насколько я понимаю, после этого профиля полноценно "восстановить" изображение почти невозможно.
  7. F

    Создание mockup

    @Sergcmyk, Очень хорошие работы. На мой взгляд такой реализм даже в чём-то лучше фотореализма, а иногда и фотографии. @garif, Поиск яндекса по картинке говорит что да -- это работы Sergcmyk. (поиск гугла ничего не говорит, что в последнее время меня не удивляет).
  8. F

    Создание mockup

    Нет. Передо мной таких задач не стояло практически никогда. Даже когда делал интерьерные заказы, требования по реализму были минимальны, а один раз вообще требовалось нечто подобное, максимально условное: Сейчас у меня сильный загруз, на выходных сделаю продолжение по текстурированию.
  9. F

    Создание mockup

    Угу. Я там картинку с календарём выкладывал, с которой, собственно всё и началось, так вот там дырки квадратные. И я не помню как их делал года три назад. Способов тьма. Не совсем понял, что значит соединить. В блендере можно соединять точки гранями, хотя граней, как таковых, можно сказать в...
  10. F

    Создание mockup

    Если кого-то заинтересует текстурирование и рендер календаря -- пишите. '))' Готов ещё потратить пару часов (раз уж начал...) И да, если чё-то непонятно в первой части -- тоже пишите (не хочу чтоб мой труд был бесполезным).
  11. F

    Создание mockup

    Вот, как и обещал, выкладываю пошаговую инструкцию по созданию модели календаря в blender 3d. Честно говоря, чуть не опух описывать каждый шаг. Даже пожалел, что вызвался. '))' Нудный, пошаговый тутор. Масса хинтов и начальной базы по работе в программе (хотя это капля в море). Моделирование...
  12. F

    Создание mockup

    @garif, ХМАО. И да, буквально три года назад я получал в полтора-два раза больше. Но рынок усох, а конкуренция возросла. И теперь, 40 тыс/мес, по пять дней в неделю – это уже более чем нормально.
  13. F

    Создание mockup

    1800 не за 3d, а за день работы. И не говорите, что получаете 5 тыс в день. :)
  14. F

    [CDR X5-X8] пунктирная кривая из нескольких абрисов???

    Не знаю как в Кореле, а в Inkscape есть штатная функция
  15. F

    Создание mockup

    @GeorgeS, Фотореализм оплачивается только в архитектуре, в интерьерке. Ну и в мебели (опять же рассчитано для интерьерщиков). Там деньги другие. В других областях не оплачивается. Этим летом позвали помочь оформить кафе, посмотрел как они там маются с идеями, не знают как будет смотреться...
  16. F

    Создание mockup

    Я смоделировал объекты, настроил UV-развёртку и теперь просто сохраняю макет календаря в растр под нужным названием, под которым он прилинкован к материалу, и жму на F12 (рендер). Хто его знает. Некоторые категорически не могут заниматься 3d-графикой: де, от вращения вьюпорта голова болит, а от...
  17. F

    [PS CC-CC2023] Управлять балансом белого с помощью трёх пипеток...

    Неплохо было бы продемонстрировать результаты. Кмк, это чуть более удобный вариант обычных "трёх пипеток" в уровнях шопа/гимпа. Я как-то выравнивал фотку, мне пришлось даже небольшую растяжку цветовую делать, чтоб тыкать в неё серой пипеткой.
  18. F

    Создание mockup

    @german, Ну, если есть возможность прятать часть геометрии, тогда да.
  19. F

    Создание mockup

    @german, Да, я уже посмотрел пару видео по теме. Добавили возможность создавать примитивы. Но как там с раскраской сложных моделей? Раскрасить можно и в полноценном 3d-редакторе, причём разделив интерфейс на две части можно красить и на объекте и на плоскости (blender), видя и объект и карту.