[PS CS4-CS6] Как повторить эффект рифленого стаканчика

Можно подробнее, если не сложно??
Можно.
1. Рисуем стакан средствами DeskPack (у меня уже был)
2. Рисуем узор.
1769062439090.png

3. Натягиваем одно на другое средствами DeskPack
1769062514823.png

4. Далее "впукливаем" или "выпукливаем" )))
1769062560089.png

5. На все про все - 5 минут с перекуром. Готовый файл отдаем в производство.
 
"впукливаем" или "выпукливаем" это конгревом что ли?
 
Натянуть бамп на стакан в любой тридешке - это даже проще чем уговорить нейросеть.
Нет, я вот прям здесь не научу, это надо полторы страницы исписать. Поищите видео уроки, скорее всего найдете, это реально начальный уровень.
 
Натянуть бамп на стакан в любой тридешке - это даже проще чем уговорить нейросеть.
Если бы все ограничивалось натягиванием... то при свободном обращении с материалами, светом и сценой и камерой это заняло бы 15 секунд.