Речь не об алгоритме обработки (в моём конкретном случае нужно было подкрутить уровни), а о задании параметров выходного файла — потока и числа проходов. Приходится устанавливать "Высокое качество", и выводить 20 мегабит при исходнике 5.
Именно это я имел в виду. Что там внутри редактора творили - это видение художника.
Подбор параметров кодека обычно связан с количеством движения в кадре, с наличием статичных кадров и гранулированнюстью (зернистостью) изображений. Потому что чем выше движения в кадре, тем больший нужен битрейт. Но при данных настройках могут пострадать статичные сцены с длительностью выше 2 секунд (если период установки ключевых кадров 2 секунды). А при низком битрейте (если установить CBR и цифру) сцена с движение распадётся на квадраты.
Для начала рекомендую поставить высокое качество CQP/CRF в пределах 16-25 (битрейт обычно в таких случаях не указывается). Скорость обработки рекомендую slower/slow и более медленные. Для сравнения попробуйте короткий отрезок с большим количеством движения сжать на процессоре и на видеокарте. Смотрите результат, отмечайте время обработки. Придётся подобрать режимы, потому что чем более быстрый профиль берёте, тем бОльший размер файла получите при одинаковом качестве кадра, но при этом время рендера уменьшается.
ЗЫ. Если хотите хак, то изучите кастомные команды для кодека группы -aq-x. Читайте доки по h264/x264/h265. Кстати, h265 даёт на 40% меньший битрейт, но бОльшую нагрузку на комп.Ну, и не все устройства смогут воспроизводить этот ролик.