Ответ: Прозрачность слоев
Хи-хи. Я как начинатель темы встряну-таки.
Прозрачность мне нужна была для того, чтобы погасить часть изображения. Знаете как на схемах некоторые части схемы уводят на задний план, добавляя прозрачности? Т.о. необходимо было, чтобы ВЕСЬ слой был затенен скажем на 50%. При этом в местах пересекающихся объектов НЕ происходило уменьшения прозрачности. Т.е. 3 наложенных друг на друга объекта с прозрачностью в 30% в кореле дают напрозрачный объект. В итоге я решил это дело растеризацией и назначением прозрачности битмапе, что заметьте, не очень есть хорошо.
В Иле делается это элементарно, а вот в кореле не получилось. :о(