Здравствуйте! Я новичок в фотошопе, переделываю текстуру из игры. Для редактирования скачал плагин DDS от Nvidia на фотошоп CS5 (версия плагина - 7.83) и фотошоп CS6 (версия плагина - 8.55). Так вот, недавно начал бороться с файлом. Отредактировал картинку, скачанную из интернета, и сделал альфа-канал, начал сохранять в формате DDS, выдает ошибку вроде "слишком много каналов". Пошел другим путем, взял текстуру (с альфа-каналом) из игры и наложил слой картинки. Как правильно нужно сохранить файл в формате DDS, если тип картинки Texture 2D - ARGB4444.